martes, 27 de octubre de 2009

TUTORIAL WINTER PARA GRACIELA

TUTORIAL WINTER


TUTORIAL WINTER
MATERIAL EMPLEADO :
Programa Paint Shop Pro X2 Ultimate.
Filtros :Funhouse / Centripedal Tile
Filtro : Fm Tile Tool / Blend Emboss
Varios efectos del PSP

MATERIAL NECESARIO

****************

1º ... Abrir un paño de 750 x 550 pixeles
seleccionar todo.
Copiar FONDO 1 y pegar en la selección.
Efectos / borde / realzar.
Capas / nueva capa de trama.
Copiar FONDO 2 y pegarlo en la selección.
Efecto / borde / Realzar.
Retirar selección.
Duplicar capa de FONDO 2 y cerrar capa.
Aplicar la máscara que se adjunta sobre el fondo 2.
****
Como aplicar la máscara :
Capas / Nueva capa de máscara / a partir de una imagen.
Con luminosidad de origen, e invirtiendo datos de máscara.
Buscar el nombre de la máscara en la ventana de origen y aplicar.
Una vez aplicada 
Capas / eliminar ( la máscara )
Capas / fusionar grupo.
Aplicar sombra 2 veces.según capturas :
1º sombra, color de la sombra : #62290f, valores según captura :

2º sombra máscara , sombra igual color, positiva y negativa , valores según captura :


2º ... Abrir capa duplicada Fondo 2
Seleccionar todo / modificar / contraer 15 pixeles y suprimir.
Invertir selección.
Aplicar filtro Funhouse / Centripedale Tile,  y manteniendo en la paleta de capas
los colores siguientes :
1º plano : #e1b568
2º plano #8c3211
Valores según captura:

Aplicar sombra positiva y negativa al marco, con los siguientes valores :
3, 3, 30, y 3.

3º ... Seleccionar dentro del rectángulo de la máscara 
con el tipo de selección : Rectángulo Redondeado.
y el Modo Reemplazar, Fundido  0.
Capas / nueva capa de trama ,pintar con el color #8c3211
duplicar capa y cerrar capa duplicada.
A la capa original aplicar efectos 3D / Recortar.
con sombra de igual color que la capa.
valores según captura :

 Modo de capa , multiplicar, opacidad 100 %.
Abrir capa duplicada, manteniendo la selección.
Modificar / contraer/ 4pixeles / suprimir.
Capas / Nueva capa de trama.
sin quitar selección...

4º ... Seleccionar slatque se adjunta / seleccionar flotar.
Copiar y pegar en la selección de la nueva capa.
retirar selección.
Seleccionar capa del slat / Seleccionar Flotar.
Capas / nueva capa de trama
Seleccionamos el interior del paisaje, ( que ya se adjunta seleccionado)
con un rectángulo y lo copiamos.
Lo pegamos en la selección.
Ajustar / Nitidez / enfocar.
Aplicar filtro Fm Tile Tool / Blend Emboss.
Ajustar / Nitidez / enfocar.
Duplicar capa.
Aplicar sombra 1º y 2º a la capa original del paisaje.
Eliminar slat original (opcional )
con sombra color negro, valores según capturas :
1º sombra :
2º sombra  paisaje original :


 Modo de capa paisaje original : Multiplicar,opacidad 100 %
Modo de capa paisaje duplicado , sobreexponer, opacidad 85 %.

5º ... Copiar pincel Winter y pegar como nueva capa.
Redimensionar 40 % y ubicar.
Ajustar / nitidez / enfocar.
Modo de capa, Luminosidad heredada, opacidad 100 %.
aplicar 2 sombras,
valores 1º sombra :
1, 1,100, y 1.
valores 2º sombra positiva ynegativa :
3, 3, 30, y 3........... -3, -3, 30, y 3 

6º ... Copiar capa pinceles y pegar como nueva capa.
ajustar / nitidez / enfocar..
Aplicar filtro FM Tile Tool / Blend Emboss.
Aplicar bisel interior, valores según captura :

 Duplicar capa
aplicar sombra sobre la capa original, valores según captura :

Modo de capa duplicada : Multiplicar,opacidad 30 %.
7º ... Copiar tube chica y pegar como nueva capa .
Aplicar bisel interior, valores según captura  :
:
 Duplicar capa.
Aplicar sombra a la capa original, positiva y negativa valores según captura :
  
A la capa duplicada :
Ajustar / Desenfocar / desenfoque gausiano/ radio 10.
modo de capa , superposición opacidad 40 %.
Aplicar sombra, valores :
0,0, 100, y 0 .
Copiar y pegar como nueva capa el copy de la artista de la imagen de la chica.

8º ... Aplicar nuestro sello y créditos con una fuente pixel.
tamaño,8 ó 9 pixeles.
alisado desactivado, y ancho de trazo = 0.
Escribir nuestro texto con la fuente Satisfactión.
Tamaño 72 pixeles.
ancho de trazo 0 alisado fuerte.
color 2º plano : #8a1a15
aplicar bisel interior,valores según captura :

Duplicar capa
Modos de capa:
capanormal : Luminosidad heredada, opacidad 100 %
capa duplicada : Superposición : 51 %
Aplicar 2 sombras, valores según capturas :
1º sombra :
  2º sombra  :


... 9º ... Capas / nueva capa de trama / Seleccionar todo.
Copiar trama dorada y pegar en la selección. 
Modo de capa: Superposición 30 % opacidad.
Traer esta capa al frente.

Capas / Fusionar visibles y exportar como imagen JPEG.

***********************

TUTORIAL DISEÑADO Y REALIZADO POR PEPA BONET
27 DE OCTUBRE 2009





jueves, 22 de octubre de 2009

TUTORIAL PARA CAROLINA


TUTORIAL PARA CAROLINA


TUTORIAL PARA CAROLINA
MATERIAL UTILIZADO :
Programa Paint Shop Pro X2 Ultimate
Filtros :
Fm Tile Tool / Blend Emboss
Graphic Plus / Quick Tile II
Unlimited 2 / Photo Aging Kid /
Varios Efectos PSP.

MATERIA NECESARIO:

******************
1º ... Abrir paño 700x500
Pintar color #e9c0f0, duplicar capa.
Aplicar efectos 3D / Recortar.
valores según captura y sombra aplicada :#420062
 Al marco difuminado resultante aplicarle :
Ajustar / Nitidez / enfocar
Filtro Fm Tile Tool / Blend Emboss / valores por defecto.
Ajustar / nitidez / enfocar.
Aplicar sombra , valores según captura :
 Duplicar capa.
Modos de capas :
capa duplicada : Pantalla, opacidad 100 %
capa original : Luminosidad , opacidad 100 %.

2º ... Copiar paisaje y pegar como nueva capa.
Redimensionar 120 % , Ubicar según modelo.
Ajustar / Nitidez / Enfocar.
Aplicar Filtro Fm Tile Tool / Blend Emboss.
Ajustar / nitidez / Enfocar.
Duplicar capa.
Modos de capas :
Capa duplicada : superposición 65 %
Capa original : Luminosidad Heredada  100 %.
3º ... Copiar ramo de flores y pegar como nueva capa.
Redimensionar 90 %, y ubicar según modelo.
Ajustar / nitidez / enfocar.
Aplicar filtro Fm Tile Tool / Blend Emboss.
Modo de capa : Luminosidad, opacidad 30 %. 
Seleccionar el trozo de reborde del misted de las flores
que corresponde a la parte de encima del arbol
de la derecha del paisaje y eliminarlo con cuidado.

4º ... Copiar pincel mariposa y pegar como nueva capa.
Ubicar según modelo.
Ajustar / Matiz-Saturación / Colorear.
valores según captura.
Aplicar 2 veces sombra con diferentes valores según capturas  :
1º sombra :

Duplicar capa.
Aplicar 2º sombra solo a la capa original. :

 Modo de capa de la mariposa duplicada :
Luminosidad , opacidad, 75 %.

5º ... Copiar tube chica y pegar como nueva capa.
Redimensionar 80 %
Ajustar / nitidez / enfocar.
Aplicar bisel interior, valores según captura.:
 Aplicar sombra, valores diferentes para lado derecho e izquierdo :
sombra lado izquierdo :

 Sombra lado derecho,valores :
3,  3, 30, 3.
Duplicar capa
Ajustar / Desenfocar / desenfoque gaussiano / radio 10.
Modo de capa : oscurecer , opacidad 42 %.

6º ... Desplazar las dos capas de los marcos difuminados al frente , 
en el mismo orden en que están colocados.
Aplicar nuestro sello y créditos con una fuente pixel.
tamaño 8,ó 9 pixeles.
alisado ,desactivado,
ancho del trazo, 0.
Escribir nuestro texto con la Fuente Valerie Script Two.
Tamaño 40 pixeles.
alisado fuerte, ancho de trazo , 2
Colores :
1º plano :  #f2bfec
2º plano: #934aa2
Aplicar bisel interior, valores según captura :
Aplicar 2 sombras, valores según capturas :
1º sombra 
2º sombra :

Llevar la capa al frente.

*********
Duplicar toda la imagen :
Ventana / Duplicar.
***************
Reservar la imagen original, y seguir con la imagen duplicada :

7º ... Reducir profundidad de color / Paleta de 2 colores/
Componentes de azúl y Interpolación ordenada.
ver captura :

Aplicar Efectos fotográficos / Película infrarojos, valores según captura :

8º ... Copiar esta imagen y pegarla como nueva capa en nuestra imagen original.
Modo de capa : Multiplicar, opacidad 46 %.
Duplicar las siguientes capas y llevarlas al frente :
Capa original de la chica.
capa del texto
capa original de la mariposa.
Modos de capa de las capas pasadas al frente :
Capa duplicada de la chica : modo de capa normal, opacidad 65 %.
Capa duplicada del texto : modo normal , opacidad 65 %.
capa duplicada mariposa : modo pantalla 20 %
******
Guardar como  PSP Animación Shop.
por si se tuviese que rectificar algún detalle.
******

9º ... Agregar bordes,  color #f2bfec y 25 pixeles simétricos.
Aplicar filtro Unlimited 2 / PhotoAging Kit / Photo Frame 1
Ver captura ;

Seleccionar con la barita mágicala parte del marco rosa interior.
y aplicar filtro Graphic Plus / quick Tile II
valores según captura :

APlicar sombra positiva y negativa al marquito 
valores según captura :

Seleccionar con la barita el reborde negro
pintar con el mismo color rosa.
Invertir selección y aplicar la misma sombra 
aplicada al marco anterior.
retirar selección.
Fusionar visibles, y exportar como imagen JPEG.

*******************

TUTORIAL DISEÑADO Y REALIZADO POR PEPA BONET
22 DE OCTUBRE 2009






TUTORIAL SUPERSTICIONES

TUTORIAL SUPERSTICIONES


TUTORIAL SUPERSTICIONES
MATERIAL UTILIZADO :
Progama Paint Shop Pro X2 Ultimate
Filtros : FM Tile Tool / Blend Emboss
Unlimited / Photoagid Kit / Photo frame
Xero / Porcelaine. 
 MATERIAL NECESARIO :
**************************
1º ... Abrir paño de 750 x 550 pixeles
Seleccionar todo.
Copiar paisaje y pegar en la selección.
Capas / Nueva capa de Trama, ; enviar al fondo.
Duplicar  capa.
Pintar con los colores :
La capa de abajo : #dad7d4
la capa duplicada : #937839
Redimensionar la imagen del paisaje 120 %.
Ajustar / Nitidez / Enfocar.
Aplicar filtro FM Tile Tool / Blend Emboss., valores por defecto.
Ajustar / Nitidez / Enfocar.
Aplicar filtro Xero / Porcelaine, valores por defecto.

2º ... Copiar tube chica de azúl y pegar como nueva capa.
Redimensionar 70 %.
Aplicar bisel interior, valores según captura. :
Aplicar sombra positiva y negativa, valores según captura :


Copiar el Copyrite de la atista y pegar como nueva capa.
ubicar según modelo.

3º ... Copiar tube bruja y pegar como nueva capa.
Redimensionar 70 %.
Ajustar / Nitidez / enfocar.
Bajarla por debajo de la capa de la chica, y ubicarla según modelo.
Duplicar 3 veces la capa de la bruja como para tener 4 capas.
y redimensionar disminuyendo tamaños hacia arriba.:
Así la 1º capa duplicada la redimensionamos  80 %.
Ajustar / Nitidez / enfocar 
la 2º capa duplicada la redimensionamos 60 %
Ajustar / Nitidez / enfocar 
la 3ºcapa duplicada la redimensionamos  40 %.
Ajustar / Nitide
cerrar todas las capas de la bruja.


4º ...  Nos centramos en el tube del angel.
Imagen / espejo.
Retiramos el copy o bien borrando o seleccionando con el lazo y suprimiendo,
Copiar Angel y pegar como nueva capa.
Redimensionar 60 %. LLevar capa al frente.
Ubicarlo según modelo.
Ajustar / Nitidez / Enfocar.
Aplicar filtro / Fm Tile Tool / Blend Emboss. valores por defecto.


5º... Aplicar Filtro Unlimited 2Photo Aging Kit / Photo Frame 1 
a las capas del fondo y a la del paisaje.
Aplicar nuestro sello y créditos con una fuente pixel.
tamaño 8 ó 9 pixeles, Alisado :Desactivado.
Ancho de trazo = 0.
Escribir nuestro Texto con la Fuente Secret.
tamaño 100 pixeles, Alisado : Fuerte.
Ancho de trazo = 2.
1º plano color : # 6d3103
2º plano color : #ffffff
Aplicar bisel interior, valors según captura :

Aplicar 1º sombra , valores : 1, 1, 100,1.
Aplicar 2º sombra , valores : 3, 3, 30, 3 .  
*****************************

Preparar capas para llevarlas a animación.
Prepararemos cada capa con modos de capa y opacidades diferentes.
cada capa que obtengamos la fusionaremos, la copiaremos y
la pegaremos en el Programa de animación.
Desharemos en el PSP la fusión de esta capa para pasar a preparar otra
y volver a fusionar, copiar y pegar en animación... 
así hasta completar todas las capas.   

***************************

CAPAS DE TEXTO Y CRÉDITOS ABIERTAS SIEMPRE
CERRAR EN PRINCIPIO EL RESTO DE LAS CAPAS EXCEPTO 
LAS QUE SE ESPECIFIQUEN EN CADA CAPA :

1º capa animación. :
  chica  ....................... Modo de capas  Normal  opacidad 100%
  paisaje .................. Modo de capas   Subexponer  opacidad 100 %
  fondo color claro= fondo 1 ......... Modo de capas  Normal  opacidad 100 % 
Fusionar visibles
copiar y pegar en animación
**
ESTA PRIMERA CAPA  PEGARLA DOS VECES 
PARA OBTENER DOS CAPAS IGUALES EN ANIMACIÓN.
**
Deshacer fusionar
**

2º capa animación. :
  chica ...................  Luminosidad  Heredada 100 %
  angel ................ Luminosidad Heredada 100 %
  bruja copia nº 3, ( la más pequeña ) ................ Luminosidad  Heredada 85 %
  Paisaje ....................... Subexponer 100 %
  Fondo más oscuro = fondo 2 ............... Normal 55 %.
Fusionar visibles
copiar y pegar en animación
Deshacer Fusionar
**
3º capa animación :
  chica .................. Pantalla  100 %
 angel ................. Disolver 60 %
 bruja, copia 2  .............. Luminosidad Heredada 85 %
 paisaje ,...................Subexponer 100%
Fondo 2 ..................... Normal 71 %
Fondo 1  ........................ Normal 100 %
Fusionar visibles etc,
**
4º capa animación :
Chica ..................... Luminosidad  75 %
Angel ...................... Disolver  38 %
Bruja   copia 1 ................... Luminosidad heredada  85 %
Paisaje ................. Subexponer 100 %
Fondo 2 .......................... Multiplicar 65%
Fondo 1  ....................... Normal 100 %
Fusionar visibles etc,
**
5º capa animación :
Chica ................ Luminosidad 100 %
Angel ................... Disolver  4 %
Bruja capa original.................... Luminosidad 100 %
Paisaje .......................... Subexponer 100 %
Fondo 2 ....................... Multiplicar 100 %
Fondo 1 .................. Normal 100 %
Fusionar visibles etc,
**
6º ... capa animación
Chica ...................Normal 75%
Angel ............................ Disolver 48 %
Bruja copia 3 ...................... luminosidad heredada 100 %
bruja copia 2 ..................... Luminosidad heredada 75 %
bruja copia 1 ......................... Luminosidad heredada  75 %
Bruja capa original .................... Luminosidad heredada  75 %
Paisaje ........................... Subexponer  100 %
Fondo 2 ..................... Subexponer 100 % 
Fondo 1 ..................... Normal 100 %
Fusionar visibles etc,
**
7º capa animación :
Chica ....................... Normal 100 %
Angel ..................... Disolver 75 %
Bruja copia 3 ............... Luminosidad heredada  100 %
Bruja  copia 2 .................Luminosidad heredada 100 %
Bruja copia 1 ..................... Luminosidad heredada 75 %
Bruja capa original .................... Luminosidad heredada 75 %
Paisaje ...................... Multiplicar 100 %
Fondo 2 ................ Subexponer  40 %
Fondo 1 .............. Normal 100 %
 Fusionar visibles etc,
**
8º capa animación :
Chica ................ Pantalla 100 %
Angel .................... Luminosidad heredada  100 %
Bruja copia 2 ................ Luminosidad Heredada 100 %
Bruja copia 1 ............... Luminosidad heredada 75 %
Bruja capa original ...................... Luminosidad heredada 75 %
Paisaje ...................... Subexponer 100 %
Fondo 2 ...................... Subexponer 30 %
Fondo 1 ........................ Normal 100 %
Fusionar visibles etc 
**
9º ... capa animación:
Chica .................... Normal  75 %
Angel ....................... Normal 75 %
Bruja copia 1 ............... Pantalla 15 %
Bruja capa original .................... Pantalla 100%
Paisaje .................. subexponer 100 %
Fondo 2 ................... Multiplicar 40 %
Fondo 1 ................  Normal 100 %.
Fusionar visibles.
Copiar en animación .
Abrir imagen 
Ajustar velocidad
y guardar como animación .


***************************************
TUTORIAL DISEÑADO Y REALIZADO POR PEPA BONET
22 DE OCTUBRE 2009





martes, 20 de octubre de 2009

TUTORIAL BRUJITA

TUTORIAL BRUJITA


 TUTORIAL BRUJITA

MATERIAL UTILIZADO :
Programa Paint Shop Pro X2 Ultimate.
Filtro FM Tile Tool Blend/ Emboss
Filtro Xero/ Porcelaine
Filtro Penta.com / Jeans 

Efectos del PSP

MATERIAL NECESARIO :

***************

1º ... Abrir un paño de 750x600 pixeles.
Pintar en color #fdd13e
Aplicar efectos 3D / Recortar.
con sombra color de relleno igual al que pintamos la capa
 y sombra : #200304.
valores según captura :

Capas / Nueva capa de trama.
pintar con el mismo color amarillo  de la capa anterior.
Aplicar Efecto 3D/ Recortar,
 pero cerrando la opción de relleno interior.
color de la sombra :#200304
valores según captura.

Aplicarle a ambas capas los siguientes efectos :
Ajustar / Nitidez / enfocar.
Filtro Fm / Tile Tool / Blend Emboss.
Ajustar / Nitidez / Enfocar
Aplicar filtro Xero/Porcelaine, valores según captura :
Duplicar la capa del fondo.
Modo de capa : Subexponer, opacidad 100 %.
Modo de capa marquito difuminado :Color ., opacidad 48 %. 

2º ... Capas / Nueva capa de trama. 
Seleccionar todo, modificar / Contraer / 55 pixeles.
Pintar con el color : #200304.
Aplicar efectos 3D / Recortar.
con sombra color igual al que pintamos el fondo.
y relleno interior del color #690800.
valores según captura :
( igual a los de antes )
Capas /nueva capa de trama
Pintar del color :#200304
Aplicar efectos 3D/ recortar solo con sombra color #200304.
valores según captura :


Aplicar efectos en ambas capas, igual a los aplicados
a las capas del fondo.
Modo de capa de la capa marrón : normal, opacidad 100 %.
Modo de capa con marquito difuminado, subexponer, opacidad 100 %.

3º ... Capa / Nueva capa de trama.
Seleccionar todo / modificar / contraer / 110 pixeles.
Pintar color : #d74113
Aplicar efectos Recorte con sombras de igual color 
al que pintamos la capa .,y para el relleno interior el color :#fdd13e
valores según captura:

Capas / Nueva capa de trama, pintamos del color : #d74113
Aplicar efecto 3D Recortar., con solo sombra 
de igual color  que la que pintamos la capa
y valores igual captura anterior.
Aplicar en las dos capas iguales efectos a los aplicados en las capas anteriores. 
Modo de capa amarilla : Normal,opacidad 100%.
y modo de capa marquito difuminado : Multiplicar, opacidad 100 %.

Sin quitar selección :

4º ... Capas / Nueva capa de trama.
Pintar con trama dorada.
Modificar/ Contraer / 2 pixeles. Suprimir, e invertir (selección).
Aplicar filtro Penta.com / Jeans.
valores según captura:

Ajustar / nitidez / enfocar 2 veces.
Duplicar capa .
Modo de capa subexponer, opacidad 100 %.

Retirar selección.
Capas / Nueva capa de trama.
Seleccionar todo / Modificar / contraer 55 pixeles.
Pintar com trama dorada.
Contraer 2 pixeles más y suprimir.
Invertir y aplicar filtro Penta / jeans igual al marquito anterior.
Ajustar / nitidez / enfocar 2 veces.
Duplicar capa.
modo de capa : subexponer, opacidad 100 %.
Retirar selección.

Capas / nueva capa de trama.
Pintar con la trama dorada.
Seleccionar todo / modificar / contraer 2 pixeles. suprimir.
Invertir, Aplicar filtro Penta / jeans, valores según captura anteror.
Ajustar / nitidez / enfocar  2 veces.
Duplicar capa .
Modo de capa : subexponer, opacidad 100 %.
retirar selección.
5º ... Aplicar sombra en la capa marrón del medio y la capa amarilla superior.
valores según captura de la sombra positiva para  ambas capas :
  
Captura sombra negativa para ambas capas :

6º ... Seleccionar la capa amarilla superior. :
Seleccionar todo / seleccionar flotar.
Copiar la selección marcada en el paisaje, y pegar en la selección
de nuestra capa.
(pegarlo encima de una nueva capa si se quiere ! ) 
Ajustar / nitidez / enfocar.
Aplicar filtro FM Tile Tool / Blend Emboss, 2 veces.
valores por defecto. 
Ajustar / nitidez / enfocar.

Copiar murciélago y pegar como nueva capa.
redimensionar 90 %.
Imagen /Rotación libre / solo esta capa :
12 º a la izquierda. y ubicar.
Ajustar/ Nitidez / enfocar
Aplicar filtro Fm tile tool / Blend Emboss.
Duplicar capa , 
modo de capa :subexponer ,opacidad 44 %.

7º ... Copiar brujita y pegar como nueva capa
Redimensionar 65 % y ubicar al frente según modelo.
Ajustar / nitidez / enfocar.
Copiar copy autora, y pegar como nueva capa.
redimensionar 80 % y ubicar según modelo.
Aplicar Bisel anterior a la brujita , valores según captura :
 
Aplicar sombra brujita ,positiva y negativa , valores según captura :
Duplicar capa.
Modo de capa : Subexponer , opacidad 14 %.

8º ... Escribir nuestro sello y créditos con una fuente pixel.
( se adjunta una ).
con tamaño 9 pixeles, alisado desactivado, y ancho del trazo = 0.

Escribir texto con Fuente : Silken Skarf .
tamaño 1º letra 90 pixeles. Resto , 72 pixeles.
Alisado fuerte, ancho de trazo, 2.
Color 1º plano = #fdd13e
Color 2º plano = #690800 
Aplicar bisel interior, valores según captura :

Aplicar 1º sombra :
valores, 1, 1, 100, 1 
Aplicar 2º sombra, valores según captura :

Duplicar capa,
Modo de capa : subexponer, opacidad 14%.  

Fusionar visibles.
Exportar como imagen JPEG.  
*****************
TUTORIAL DISEÑADO Y REALIZADO POR PEPA BONET
20 DE OCTUBRE 2009

sábado, 10 de octubre de 2009

TUTORIAL BRUMILDA


TUTORIAL BRUMILDA


 TUTORIAL BRUMILDA

MATERIAL UTILIZADO :
Programa Paint Shop Pro X2 Ultimate.
Filtros : FM Tile Tool / Blend Emboss.
Filtro VM Natural / Sparklee
Filtro Penta.com / Jeans
Filtro :AAA Multifiltro/ Multifiltro / Texture
Varios Efectos PSP

MATERIAL NECESARIO :



************ 

Guardar el brillante que se adjunta en el tubo de imágenes  .
Archivo / Exportar / Tubo de imágenen...
tomado brillante en tamaño 50 pixeles.
*******************


1º ... Abrir un paño de 750 x450 pixeles.
Copiar Trama Dorada y pegar como nueva capa.
Aplicar Efecto Textura / Textil ,valores según captura :
Colores según indica la captura. 

Seleccionar en el lado izquierdo una franja a todo lo largo según modelo.
Capas / Nueva capa de trama.
Pintar con el GRADIENTE GRIS.
Y aplicar Efecto Textura / Textil.
valores igual al anterior, pero invirtiendo los colores.
( Blanco-negro ) .
Aplicar sombra lado derecho  valores:
4, 4, 40, 4
Capas / nueva capa de trama.
Copiar TRAMA DORADA y pegar como nueva capa.
Seleccionar todo/ Modificar / Contraer 10 pixeles,.
Suprimir.
Invertir selección
Aplicar filtro Penta.com / Jeans  valores según captura. :



Ajustar / Nitidez / Enfocar.

Aplicar sombra, valores positivo y negativo , 
igual a los aplicados anteriormente a la franja.
Retirar selección.
2º ... Pegar adornos dorados laterales y pegar como nueva capa.
Ubicar según modelo.
Ajustar / Nitidez/ enfocar.
Aplicar filtro FM Tile Tool / Blend Emboss, 2 veces. 
Ajustar / Nitidez / enfocar. 

Aplicar Bisel interior valores según captura :


Aplicar sombra :
1º sombra, valores :
1, 1, 100, 1 .
2º sombra  valores:
4, 4, 40, 4 .
3º ... Aplicar brillante 50 pixeles del tubo de imagenes 
en el centro de cada muestra de adorno.
Aplicar bisel y sombra según captura
sombra, positiva y negativa. :


   

4º ... Copiar Slat y pegar como nueva capa

Redimensionar 120 % 

Ajustar / Nitidez / Enfocar.

Ubicar según modelo.

5º ... Copiar tube chica y pegar como nueva capa.
Redimensionar 54%

Ajustar / Nitidez / Enfocar.
Ubicar según modelo. 
Capas / Organizar /Enviar al fondo.
Capas / Organizar / Subir, hasta que aparezca en el Tag. 
Aplicar Bisel interior , valores según captura :

Aplicar sombra , valores según captura :


Repetir en negativo.

Duplicar capa.

Ajustar / Desenfocar / desenfoque Gausiano / Radio 10.

Modo de capa : Multiplicar , opacidad 30 %.



6º ... Copiar flor y pegar como nueva capa.

redimensionar 90 % y ubicar según modelo.

Ajustar/ Nitidez / Enfocar.
Aplicar filtro FM Tile Tool / Blend Emboss 2 veces-.

Aplicar Bisel  interior,valores según captura :


Aplicar sombra, valores según captura :

Repetir en negativo. 


Modo de capas Luminosidad. opacidad capa 71 %

Duplicar capa, modo de capa : subexponer , opacidad 60 %.
Ubicar por debajo de la capa de la chica. 

7º ... Duplicar capa del slat 
Seleccionar todo / Flotar.
Situarnos en el slat de abajo :
Modificar / Expandir 1 pixel 
Capa / nueva capa de trama y pintar con la TRAMA DORADA:
Duplicar capa y Modo de capa Multiplicar . opacidades 100 %.
Aplicar filtro FM Tile Tool / Blend Emboss, en las dos capas  2 veces./ capa.
Fusionar estas dos capas por el sistema de fusionar hacia abajo.


Aplicar Filtro AAA Multifiltro Marcando textures, valores según captura :


8º ... Situarnos en la capa del slat de arriba.
Seleccionar todo / seleccionar Flotar 
Modificar/ Contraer 1 pixel,   invertir y suprimir.
Eliminar selección.
Capa / Nueva capa de trama 
Seleccionar el slat de arriba / seleccionar flotar.

Copiar paisaje y pegar en la selección, ( en la nueva capa. )

Ajustar / Nitidez / enfocar.
Aplicar Filtro FM Tile tool / Blend Emboss.



9º ... Escribir nuestro sello y créditos con una fuente pixel.

tamaño 9 pixeles, alisado : Desactivado.
se adjunta una.


10 º ... Escribir nuestro Texto con  Fuente que se adjunta :GYPSY ROSE.

Tamaño según texto, en modelo , 48 pixeles,
Alisado : Fuerte.

Ancho de trazo , 1

en 1º plano : Trama dorada.

en 2º Plano color negro  #000000

Aplicar sombra  2  veces según capturas :


2º sombra :



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Guardar como imagen PSP ANIMACIÖN SHOP Y COMO IMAGEN JPEG  si se desa...

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PREPARAR PARA LA ANIMACIÓN. :


1º ... Duplicar 2 veces las capas doradas del slat.

y duplicar 2 veces las capas de adorno laterales.
nos quedarán 3 capas de cada. 


Aplicar en cada grupo lo siguiente :
Aplicar Ruido :
Ajustar / Agregar o quitar Ruido / Agregar ruido.
Valores según captura para la capa 2º. :

Sin modificar el resto de valores darle a la 1º y 2º capa el ruido siguiente :

1º capa ...........20

2º capa ........ 30  ( captura )

3º capa .......... 40

( de los adornos laterales igualmente... )

A continuación aplicar Filtro VM Natural Sparklee en todas las capas.
valores según captura :

Modificar en cada capa unicamente em Random Seed.

Aplicar 2 veces si se desa más brillo. pero repartiendo el Random en 6 partes...


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CERRAMOS TODAS LAS CAPAS.
**Abrir capa con los créditos y sellos. 

** Duplicar capa 2 veces para tener 3.
Cerrar las tres capas.

** Abrir la capa de Texto.

** Duplicar la capa 2veces y cerrar capas.
Bajar opacidad de las tres capas a 92 %.

** Abrir capa de Brillantes.


** Duplicar capa 2 veces, y cerrar todas las capas .



** Cerrar todas las capas, excepto las de la FRANJA LATERAL y la del MARCO.
** Nos situamos en una de las dos capas. 
** Fusionamos visibles.

** Duplicamos la capa resultante 2 veces y cerramos todas las capas.

** Abrimos las dos capas de la chica y mantenemos las restantes cerradas.

** Nos situamos en la capa superior, de ambas, y fusionar visibles.

** Duplicamos la capa resultante 2 veces y cerramos todas las capas.


**Abrimos capa del Slat con el paisaje.

** Duplicamos 4 VECES   para tener 5 capas.

Tomaremos las dos capas del fondo de estas 5 capas.

Mantenemos cerradas todas las demás capas del tag...

Modificamos los modos de capas :
La capa inferior modo normal, opacidad 100 %. 

En la capa superior : Modo Subexponer, y opacidad 15 %.

Fusionamos ambas capas por el sistema de fusionar visibles.
  
cerrar capa.

La siguiente capa hacia arriba, dejarla tal cual... no hace falta abrirla.

y abrir las dos capas restantes o sea las dos de más  arriba.

Modificamos el modo de capas :
La capa más inferior de las dos: modo normal, opacidad 100 %.
y la capa superior : modo de capa , Pantalla, opacidad 100 % 

Fusionamos ambas capas.

Eliminamos los dos slats en negro originales, para no liarnos con la animación. 
**Abrimos las 2 capas de flores con los modos de capas
y opacidades mencionadas anteriormente.
 nos aseguramos que estén el resto de capas cerradas
y fusionamos visibles.
** Dejamos abierta la CAPA DE FLORES  
y la CAPA DEL FONDO y fusionamos ambas capas.

** Duplicamos la capa resultante 2 veces y cerramos todas las capas.

Ya tenemos duplicadas y preparadas con los filtros las capas doradas 
del slat y de los adornos laterales.


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Conviene guardar en PSP ANIMACIÖN SHOP, para posibles rectificaciones.
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FUSIONAR PARA LLEVAR A ANIMACIÓN :
Abrimos la última capa de cada grupo de tres.
Nos situamos en la capa del fondo de la última capa.
Fusionamos visibles.
cerramos capa. 
Abrimos de nuevo la última capa del grupo de 2 que ahora nos queda
y hacemos lo mismo, 
Y por último, fusionamos la capa que nos queda de cada grupo.
Una vez obtenidas las tres capas fusionadas
 las guardamos como :

PSP ANIMACIÖN SHOP.
Y la abrimos en el PROGRAMA DE ANIMACIÓN  para regular velocidad y guardar .



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Tutorial Diseñado y Realizado por Pepa Bonet
10 de Octubre 2009